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4D v20 R10
SVG_Define_filter
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SVG_Define_filter ( parentSVGObject ; id {; frameX ; frameY {; frameWidth ; frameHeight {; frameUnit ; filterUnit}}}} ) -> Function result | ||||||||
Parameter | Type | Description | ||||||
parentSVGObject | SVG_Ref |
![]() |
Reference of parent element | |||||
id | String |
![]() |
Name of symbol | |||||
frameX | Longint |
![]() |
Coordinate on X axis | |||||
frameY | Longint |
![]() |
Coordinate on Y axis | |||||
frameWidth | Longint |
![]() |
Width of target rectangle | |||||
frameHeight | Longint |
![]() |
Height of target rectangle | |||||
frameUnit | String |
![]() |
Coordinate system of frame | |||||
filterUnit | String |
![]() |
Filter system of values | |||||
Function result | SVG_Ref |
![]() |
Reference of filter | |||||
O comando SVG_Define_filter define um novo filtro no recipiente SVG designado por objetoSVGPai e devolve sua referencia. Se objetoSVGPai não é um documento SVG, é gerado um erro.
Um filtro é uma sucessão de operações gráficas que se aplicarão ao elemento de destino. O elemento filtro nunca se renderiza diretamente, se aplica a um objeto mediante o comando SVG_SET_FILTER.
O parâmetro id específica o nome do marcador. O nome se utiliza para associar um filtro com um objeto. Se existe um elemento com o mesmo nome, se substitui.
Os parâmetros opcionais marcoX, marcoY, largoMarco e altoMarco definem uma região retangular do documento ao que se aplica o filtro.
O parâmetro opcional unidadeMarco define o sistema de coordenadas dos 4 parâmetros anteriores. Os valores esperados: "userSpaceOnUse" ou "objectBoundingBox" (valor por padrão).
O parâmetro opcional unidadeFiltro define o sistema de coordenadas para as longitudes e as propriedades de definição do filtro. Os valores esperados são: "userSpaceOnUse" (valor por padrão) ou "objectBoundingBox".
Neste exemplo, queremos realizar as seguintes operações:
$Dom_SVG:=SVG_New
//creation of a rectangle with 50% blue background
$Dom_rect:=SVG_New_rect($Dom_SVG;50;50;50;50;0;0;"blue:50";"blue:50")
//criação de um retângulo fundo blur 4%
$Dom_filter:=SVG_Define_filter($Dom_SVG;"blur")
SVG_Filter_Blur($Dom_filter;4)
SVG_Filter_Offset($Dom_filter;4)
//aplicação deste filtro ao retângulo
SVG_SET_FILTER($Dom_rect;"blur")
//guardar o resultado em um arquivo SVG
SVG_SAVE_AS_TEXT($Dom_SVG;System folder(Desktop)+"test.svg")
SVG_CLEAR($Dom_SVG)
Resultado:
SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Blur
SVG_Filter_Offset
SVG_SET_FILTER