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4D v19.8
signal.trigger( )
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signal.trigger () | ||||||||
Este comando no requiere parámetros | ||||||||
El método signal.trigger( ) define la propiedad "señalizada" del objeto señal en true y despierta a todos los workers o procesos que esperan esta señal.
Nota: para obtener más información sobre el objeto señal, consulte el comando New signal.
Si la señal ya está en el estado señalado (es decir, la propiedad señalada ya es true), el método no hace nada.
Ver el ejemplo para el comando New signal.
Producto: 4D
Tema: Procesos (Comunicación)
Creado por: 4D v17 R4
Manual de lenguaje 4D ( 4D v19)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v19.1)
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