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4D v19.8
Is a variable
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Is a variable ( umPonteiro ) -> Resultado | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
umPonteiro | Ponteiro |
![]() |
Ponteiro a ser testado | |||||
Resultado | Booleano |
![]() |
TRUE= Ponteiro aponta a variável FALSE = Ponteiro não aponta a variável | |||||
O comando Is a variable devolve True se o ponteiro passado em umPonteiro referenciar uma variável definida. Devolve False em todos os outros casos (ponteiro até um campo ou tabela, ponteiro Nil, etc.).
Se você quer conhecer o nome da variável que está sendo apontada ou o número do campo, você pode utilizar o comando RESOLVE POINTER.
Produto: 4D
Tema: Linguagem
Número
294
Criado por: < 4D v6
Manual de linguagem 4D ( 4D v19)
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