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4D v19.8
entitySelection.min( )
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entitySelection.min ( cheminAttribut ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
cheminAttribut | Texte |
![]() |
Chemin de l'attribut à utiliser pour le calcul | |||||
Résultat | Varié |
![]() |
Valeur la plus basse de l'attribut | |||||
La méthode entitySelection.min( ) retourne la plus faible valeur (ou valeur minimale) parmi toutes les valeurs de cheminAttribut dans la sélection d'entités. Autrement dit, elle retourne la première entité de la sélection si elle était triée par ordre croissant avec la méthode entitySelection.orderBy( ) (hors valeurs null).
Si vous avez passé dans cheminAttribut le chemin d'un attribut objet contenant des valeurs de différents types, la méthode entitySelection.min( ) retournera la valeur minimale du premier type de valeur scalaire dans l'ordre de la liste des types (voir la description de collection.sort( )).
entitySelection.min( ) retourne indéfini si la sélection d'entités est vide, ou si cheminAttribut n'est pas identifié dans l'attribut objet.
Une erreur est retournée si :
Nous souhaitons connaître le salaire le plus élevé parmi les employées :
C_OBJET($sel)
C_REEL($maxSalary)
$sel:=ds.Employee.query("gender = :1";"female")
$maxSalary:=$sel.max("salary")
Produit : 4D
Thème : ORDA - EntitySelection
Nom intl. : entitySelection.min( )
Créé : 4D v17
Modifié : 4D v18 R6
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