Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v19
SVG_CLEAR
|
SVG_CLEAR {( objetoSVG )} | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
objetoSVG | Ref_SVG |
![]() |
Referencia do objeto SVG | |||||
O comando SVG_CLEAR libera a memória ocupada pelo objeto SVG designado por objetoSVG.
objetoSVG pode ser um objeto SVG raíz (criado com os comandos SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file) ou todo objeto SVG válido.
Se não passar objetoSVG, o comando libera todos os objetos SVG criados utilizando SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file. Esta sintaxes é útil durante a fase de desenvolvimento na qual uma referencia SVG pode ser criada, mas a memória não foi liberada porque um erro que impede terminar a execução do método. Em um final de desenvolvimento, toda referencia SVG que já não se utilize deve ser liberada com o comando SVG_CLEAR.
Produto: 4D
Tema: Documentos
Número
65997
Criado por: Composant 4D SVG v11.3
Modificado: 4D v13
4D SVG ( 4D v19)