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4D v20.6
TEXT TO DOCUMENT
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TEXT TO DOCUMENT ( nomeArquivo ; texto {; conjCaracteres {; modoRetorno}} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
nomeArquivo | String |
![]() |
Nome do documento ou caminho de acesso ao documento | |||||
texto | Texto |
![]() |
Texto a armazenar no documento | |||||
conjCaracteres | Texto, Inteiro longo |
![]() |
Nome ou número do conjunto de caracteres | |||||
modoRetorno | Inteiro longo |
![]() |
Modo de processamento para os retornos de linha | |||||
O comando TEXT TO DOCUMENT le permite escrever o texto diretamente no arquivo de disco.
Em nomeArquivo, passe o nome ou caminho de acesso do arquivo a escrever. Se o arquivo não existe, é criado. Quando o arquivo já existe no disco, seu conteúdo anterior será excluído, exceto se já está aberto, em cujo caso, seu conteúdo se bloqueia e é gerado um erro. Em nomeArquivo, que pode passar:
Se deseja que o usuário seja capaz de indicar o nome ou a localização do documento, utilize os comandos Open document ou Create document , assim como a variável do sistema Document.
Nota: Por padrão, os documentos gerados por este comando não tem uma extensão. Deve passar uma extensão em nomeArquivo. Também pode utilizar o comando _o_SET DOCUMENT TYPE.
Em texto, passe o texto a escrever no disco. Pode ser uma constante literal ("meu texto"), ou um campo ou variável texto 4D.
Em conjCaracteres, passe o conjunto de caracteres a utilizar para a escritura do documento. Pode passar uma cadeia com o nome padrão do conjunto (por exemplo, "ISO-8859-1" ou "UTF-8") ou seu ID MIBEnum (inteiro longo). Para mais informação sobre a lista de conjuntos de caracteres suportados por 4D, consulte a descrição do comando CONVERT FROM TEXT. Se um Byte Order Mark (BOM) existe para o conjunto de caracteres, 4D o insere no documento. Se não se especifica um conjunto de caracteres, 4D utiliza por padrão o conjunto de caracteres "UTF_8 " e um BOM.
Em modoRetorno, pode passar um inteiro longo que indica o processo a aplicar aos caracteres de fim de linha antes de guardar eles no arquivo. Pode passar uma das seguintes constantes, localizadas no tema "Documentos Sistema":
Constante | Tipo | Valor | Comentário |
Document unchanged | Inteiro longo | 0 | Sem processamento |
Document with CR | Inteiro longo | 3 | As linhas de ruptura se convertem ao formato OS X: CR (retorno de carro) |
Document with CRLF | Inteiro longo | 2 | As linhas de ruptura se convertem ao formato Windows: CRLF (return + salto de linha) |
Document with LF | Inteiro longo | 4 | As linhas de ruptura se convertem ao formato Unix: LF (salto de linha) |
Document with native format | Inteiro longo | 1 | (Por padrão) as linhas de ruptura se convertem ao formato nativo do sistema operativo: CR (retorno de carro) em OS X, CRLF (retorno de carro + salto de linha) em Windows |
Por padrão, se omitir o parâmetro modoRetorno, os caracteres de fim de linha se processam em modo nativo (1).
Nota de Compatibilidade: Opções de Compatibilidade estão disponíveis para gerenciamento EOL e BOM. Veja Página Compatibilidade.
Nota: Este comando não modifica a variável OK. Em caso de falha, é gerado um erro que pode interceptar utilizando um método instalado pelo comando ON ERR CALL.
Estes são alguns exemplos típicos de uso deste comando:
TEXT TO DOCUMENT("myTest.txt";"Esta é uma prova")
TEXT TO DOCUMENT("myTest.xml";"Esta é uma prova")
Exemplo que permite ao usuário indicar a localização do arquivo a criar:
$MyTextVar:="Esta é uma prova"
ON ERR CALL("IO ERROR HANDLER")
$vhDocRef :=Create document("")
// Guardar documento com a extensão ".txt"
// Neste caso, a extensão .txt sempre se adiciona ao nome; não é possível mudar ela
If(OK=1) // Se o documento foi criado com sucesso
CLOSE DOCUMENT($vhDocRef) //Fechar o documento
TEXT TO DOCUMENT(Document;$MyTextVar )
// Escrevemos o documento
Else
// Gestão de erro
End if
Produto: 4D
Tema: Documentos de Sistema
Número
1237
Criado por: 4D v14
Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.2)
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Manual de linguagem 4D ( 4D v20.5)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.6)