UDP (User Datagram Protocol) est un protocole de communication réseau déconnecté permettant la transmission de données par paquets. Facile à mettre en oeuvre, il est plus rapide et plus simple que le protocole TCP (l’en-tête UDP tient sur 8 octets, à comparer aux 20 octets minimum de l’en-tête TCP), mais il n’offre pas le même niveau de fiabilité. Il est adapté aux applications privilégiant la rapidité de transmission des données. En revanche, il ne permet pas de vérifier que les paquets sont bien arrivés à destination et ne propose pas de contrôle d’erreur ni de système de récupération.
L’exemple suivant utilise le protocole UDP pour récupérer dans des tableaux la liste de tous les postes 4D Server actifs sur le réseau local:
ARRAY TEXT(taHost;0)
ARRAY TEXT(taNomMachine;0)
ARRAY TEXT(taService;0)
ARRAY TEXT(taNomDB;0)
C_BLOB($Blob)
$Addr:="255.255.255.255"
$Port:=19813
$Offset:=32
SET BLOB SIZE($Blob;96;0)
TEXT TO BLOB("4D Server II";$Blob;Mac text without length;$Offset)
$Err:=UDP_New(0;$udpRef)
$Err:=UDP_SendBLOBTo($udpRef;$Addr;$Port;$Blob)
$Secs:=5
$Timeout:=Milliseconds+($Secs*1000)
Repeat
DELAY PROCESS(Current process;6)
SET BLOB SIZE($Blob;0;0)
$PeerAddr:=$Addr
$Err:=UDP_ReceiveBLOBFrom($udpRef;$PeerAddr;$Port;$Blob)
If(BLOB size($Blob)>0)
$Offset:=0
$Host:=BLOB to text($Blob;Mac C string;$Offset;32)
$Offset:=32
$Service:=BLOB to text($Blob;Mac C string;$Offset;32)
$Offset:=64
$NomDB:=BLOB to text($Blob;Mac C string;$Offset;32)
$Pos:=Find in array(taNomMachine;$Host)
If($Pos=-1)
APPEND TO ARRAY(taHost;$PeerAddr)
APPEND TO ARRAY(taNomMachine;$Host)
APPEND TO ARRAY(taService;$Service)
APPEND TO ARRAY(taNomDB;$NomDB)
End if
End if
Until((Milliseconds>$Timeout)|($Err#0))
$Err:=UDP_Delete($udpRef)