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4D v20
SVG_Define_symbol
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SVG_Define_symbol ( objetoSVGPadre ; id {; x {; y {; ancho {; alto {; modo}}}}} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
objetoSVGPadre | Ref_SVG |
![]() |
Referencia del elemento padre | |||||
id | Cadena |
![]() |
Nombre del símbolo | |||||
x | Entero largo |
![]() |
Posición X del rectángulo de visualización | |||||
y | Entero largo |
![]() |
Posición Y del rectángulo de visualización | |||||
ancho | Entero largo |
![]() |
Ancho del rectángulo de visualización | |||||
alto | Entero largo |
![]() |
Alto del rectángulo de visualización | |||||
modo | Cadena |
![]() |
Adaptación al rectángulo de visualización | |||||
Resultado | Ref_SVG |
![]() |
Referencia del símbolo | |||||
El comando SVG_Define_symbol crea un símbolo en el contenedor SVG designado por objetoSVGPadre y devuelve su referencia. Si objetoSVGPadre no es un documento SVG, se genera un error.
Un objeto símbolo se utiliza para definir los objetos gráficos que pueden ser instancias utilizando el comando SVG_Use.
El parámetro id específica el nombre del símbolo.
Los parámetros opcionales x, y, ancho y alto especifican el rectángulo del área de visualización (atributo 'Viewbox').
El parámetro opcional modo permite indicar si el gráfico debe adaptarse y cómo, al tamaño del rectángulo de visualización. Para obtener más información sobre este punto, consulte la descripción del comando SVG_New.
El parámetro opcional opacidad puede usarse para especificar una opacidad (de 0 a 100) para este color. Si el parámetro se omite, la opacidad será del 100%.
El conjunto de colores de esta manera se asociará con el relleno o el trazo de pintura pasando la cadena "url (# ID)" como el valor cuando se espera una expresión de color.
Consulte la descripción del comando SVG_Use.
Producto: 4D
Tema: Estructura y definiciones
Número
65983
Creado por: Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v20)