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4D v20 R7
BLOB to real
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BLOB to real ( BLOB ; realFormat {; offset} ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
BLOB | BLOB |
![]() |
実数値を取り出すBLOB | |||||
realFormat | 倍長整数 |
![]() |
0 Native real format 1 Extended real format 2 Macintosh Double real format 3 Windows Double real format | |||||
offset | 変数 |
![]() |
BLOB中のオフセット (バイト単位) | |||||
![]() |
読み込み後、新しいオフセット | |||||||
戻り値 | 実数 |
![]() |
実数値 | |||||
BLOB to real コマンドは、blob BLOBから実数値を読み込み、その値を返します。
realFormat引数は、読み込む実数値の内部フォーマットとバイトオーダーを指定します。4Dが提供する以下の定義済み定数のうち、いずれかを渡します:
定数 | 型 | 値 |
Extended real format | 倍長整数 | 1 |
Macintosh double real format | 倍長整数 | 2 |
Native real format | 倍長整数 | 0 |
PC double real format | 倍長整数 | 3 |
プラットフォーム独立性に関する注意
MacintoshとPCプラットフォーム間でBLOBを交換する場合、このコマンドを使用する際の実数フォーマットとバイトスワップの管理は開発者に任されています。
offset引数を渡した場合、実数の値はBLOB内のオフセット(ゼロから開始)から読み込まれます。オプション引数offsetを指定しなかった場合には、BLOBの最初の8または10バイトが読み込まれます。
Note: 0からBLOBサイズ-8または-10の範囲のオフセット値(バイト単位)を渡す必要があります。この範囲の値を渡さないと、エラー-111が生成されます。
呼び出し後、offset変数は、読み込まれたバイト数分だけインクリメントされます。したがって、同じoffset変数を別のBLOB読み込みコマンドにも使用し、別の値をBLOBから読みだすことができます。
以下の例ではBLOBから、オフセット0x200から開始して実数値を20個読み込んでいます:
$vlOffset:=0x200
For($viLoop;0;19)
$vrValue:=BLOB to real(vxSomeBlob;PC byte ordering;$vlOffset)
` Do something with $vrValue
End for
BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB
プロダクト: 4D
テーマ: BLOB
番号:
553
初出: 4D v6
Real, Byteswapping
ランゲージリファレンス ( 4D v20 R7)