Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
BRING TO FRONT
|
BRING TO FRONT ( process ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
process | Entier long |
![]() |
Numéro du process à passer au premier plan | |||||
BRING TO FRONT passe les fenêtres du process de numéro process au premier plan. Toutes les fenêtres appartenant à process passent au premier plan. Si le process est déjà au premier plan, la commande ne fait rien. Si le process est caché, il faut utiliser la commande SHOW PROCESS pour faire d'abord apparaître le process, sinon BRING TO FRONT ne fait rien.
Le Process principal et le Process de structure peuvent être passés au premier plan à l'aide de cette commande.
Note : Si le process contient plusieurs fenêtres et que vous souhaitez passer au premier plan une fenêtre spécifique, il est préférable d'utiliser par exemple la commande SET WINDOW RECT.
L'exemple suivant est une méthode qui peut être exécutée à partir d'une commande de menu. Elle vérifie si le process au premier plan est le process <>Clients. Sinon, ce process passe au premier plan :
If(Frontmost process#<>Clients) ` Si la liste des clients n'est pas affichée
BRING TO FRONT(<>Clients) ` Passer cette liste au premier plan
End if
Produit : 4D
Thème : Process (Interface utilisateur)
Numéro :
326
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v20 R7)