Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
CHANGER POINTEUR SOURIS
|
CHANGER POINTEUR SOURIS {( curseur )} | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
curseur | Entier long |
![]() |
Numéro de curseur système | |||||
La commande CHANGER POINTEUR SOURIS remplace le pointeur (graphique) de la souris par le pointeur système dont vous avez passé le numéro d'ID dans le paramètre curseur.
Cette commande doit être appelée dans le contexte de l'Evenement formulaire code Sur survol.
Pour restaurer le pointeur de souris standard, appelez la commande sans paramètre.
Voici les curseurs disponibles :
Numéro | Curseur |
1 | ![]() |
2 | ![]() |
4 | ![]() |
9000 | ![]() |
9001 | ![]() |
9003 | ![]() |
9004 | ![]() |
9005 | ![]() |
9006 | ![]() |
9021 | ![]() |
351 | ![]() |
9010 | ![]() |
9011 | ![]() |
9013 | ![]() |
9014 | ![]() |
9015 | ![]() |
9016 | ![]() |
9017 | ![]() |
9019 | ![]() |
9020 | ![]() |
559 | ![]() |
560 | ![]() |
Note : La disponibilité et l'apparence des curseurs varie en fonction du système d'exploitation.
Vous souhaitez que le curseur se transforme en lorsque la souris survole une variable du formulaire. Dans la méthode de la variable, vous pouvez écrire :
Si(Evenement formulaire code=Sur survol)
CHANGER POINTEUR SOURIS(9019)
Fin de si
Produit : 4D
Thème : Interface utilisateur
Numéro :
469
Nom intl. : SET CURSOR
Modifié : 4D v11 SQL
4D - Langage ( 4D v20 R7)