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4D v20 R7
Implémentations du moteur SQL de 4D
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Type 4D SQL | Valeur du type de données des USER COLUMNS* | Description | Type 4D |
Varchar | 10 | Texte aphanumérique | Texte ou Alpha |
Real | 6 | Nombre à virgule flottante compris dans l’intervalle +/1.7E308 | Réel |
Numeric | 5 | Nombre compris dans l’intervalle +/-2E64 | Entier 64 bits |
Float | 6 | Nombre à virgule flottante compris dans l'intervalle +/-1.7E308 | Réel |
Smallint | 3 | Nombre compris entre -32 768 et 32 767 | Entier |
Int | 4 | Nombre compris entre -2 147 483 648 et 2 147 483 647 | Entier long, Entier |
Int64 | 5 | Nombre compris dans l’intervalle +/-2E64 | Entier 64 bits |
UUID | 13 | Nombre sur 16 octets (128 bits) représenté par 32 caractères hexadécimaux | Alpha format UUID |
Bit | 1 | Champ qui n’accepte que la valeur TRUE/FALSE ou 1/0 | Booléen |
Boolean | 1 | Champ qui n’accepte que la valeur TRUE/FALSE ou 1/0 | Booléen |
Blob | 18 | Jusqu’à 2 Go ; tout objet binaire tel qu’une image, un document, une application... | BLOB |
Bit varying | 18 | Jusqu’à 2 Go ; tout objet binaire tel qu’une image, un document, une application... | BLOB |
Clob | 14 | Jusqu’à 2 Go de texte. Ce type de colonne (champ) ne peut pas être indexé. Il n’est pas stocké dans l’enregistrement lui-même. | Texte |
Text | 14 | Jusqu’à 2 Go de texte. Ce type de colonne (champ) ne peut pas être indexé. Il n’est pas stocké dans l’enregistrement lui-même. | Texte |
Timestamp | 8 | Date sous la forme 'YYYY/MM/DD' et Heure sous la forme 'HH:MM:SS:ZZ' | Parties Date et Heure gérées séparément (conversion auto) |
Duration | 9 | Durée sous la forme 'HH:MM:SS:ZZ' | Heure |
Interval | 9 | Durée sous la forme 'HH:MM:SS:ZZ' | Heure |
Picture | 12 | Image PICT jusqu’à 2 Go | Image |
Object | 21 | Sérialisation binaire d'un objet JSON (CAST tel qu'un VARCHAR) | Objet |
* Retournée par les tables système _USER_COLUMNS et _USER_VIEW_COLUMNS. Pour plus d'informations, consultez Tables système.
La conversion entre les types de données numériques est automatique. Les chaînes qui représentent un nombre ne sont pas converties en valeur numérique. L’opérateur de transtypage CAST permet de convertir des valeurs d’un type en un autre.
Les types de données SQL suivants ne sont pas implémentés :
La valeur NULL est implémentée dans le langage SQL de 4D ainsi que dans le moteur de base de données de 4D. En revanche, cette valeur n’existe pas dans le langage "classique" de 4D. Il est toutefois possible de lire et d’écrire la valeur NULL dans un champ 4D via les commandes Is field value Null et SET FIELD VALUE NULL.
Pour des raisons de compatibilité dans 4D, les valeurs NULL stockées dans les tables des bases de données 4D sont automatiquement converties en valeurs par défaut lors des manipulations effectuées via le langage de 4D. Par exemple, dans le cas de l’instruction suivante :
mavarAlpha:=[matable]MonChpAlpha
... si le champ MonchpAlpha contient la valeur NULL, la variable mavarAlpha contiendra “” (chaîne vide).
Les valeurs par défaut dépendent du type de données :
En revanche, ce mécanisme ne s’applique pas en principe aux traitements effectués au niveau du moteur de la base de données 4D, tels que les recherches. En effet, la recherche d’une valeur “vide” (par exemple mavaleur=0) ne trouvera pas les enregistrements stockant la valeur NULL, et inversement. Lorsque les deux types de valeurs (valeurs par défaut et NULL) cohabitent dans les enregistrements pour un même champ, certains traitements peuvent être faussés ou nécessiter du code supplémentaire.
Pour éviter ces désagréments, une option permet d’uniformiser tous les traitements dans le langage de 4D : Traduire les NULL en valeurs vides. Cette option, accessible dans l’Inspecteur des champs de l’éditeur de structure, permet d’étendre le principe d'utilisation des valeurs par défaut à tous les traitements. Lorsque cette option est cochée, les champs contenant la valeur NULL seront systématiquement considérés comme contenant la valeur par défaut. Cette option est cochée par défaut.
La propriété Traduire les NULL en valeurs vides est prise en compte à un niveau très bas du moteur de la base de données. Elle agit notamment sur la routine Is field value Null.
La propriété de champ Refuser l’écriture de la valeur NULL permet d’interdire le stockage de la valeur NULL :
Lorsque cet attribut est coché pour un champ, il ne sera pas possible de stocker la valeur NULL dans ce champ. Cette propriété de bas niveau correspond précisément à l’attribut NOT NULL du SQL.
De manière générale, si vous souhaitez pouvoir utiliser des valeurs NULL dans votre base de données 4D, il est conseillé d’utiliser exclusivement le langage SQL de 4D.
Note: Dans 4D, les champs peuvent également avoir l’attribut “Obligatoire”. Les deux notions sont proches mais leur portée est différente : l’attribut “Obligatoire” est un contrôle de saisie, tandis que l’attribut “Refuser l’écriture de la valeur NULL” agit au niveau du moteur de la base de données.
Si un champ disposant de cet attribut reçoit la valeur NULL, une erreur est générée.
Le serveur SQL de 4D prend en charge les constantes date et heure conformément à l’API ODBC. La syntaxe des séquences de constantes date et heure ODBC est la suivante :
{type_constante 'valeur'}
type_constante | valeur | Description |
d | aaaa-mm-dd | Date uniquement |
t | hh:mm:ss[.fff] | Heure uniquement |
ts | yyyy-mm-dd hh:mm:ss[.fff] | Date et heure (timestamp) |
Note : fff indique des millisecondes.
Par exemple, vous pouvez utiliser les constantes suivantes :
{ d '2013-10-02' }
{ t '13:33:41' }
{ ts '1998-05-02 01:23:56.123' }
L'analyseur SQL de date rejette toute expression date spécifiant "0" comme numéro de jour ou de mois. Les expressions telles que {d'0000-00-00'} ou CAST('0000-00-00' AS TIMESTAMP) génèrent une erreur. Pour effectuer en SQL des recherches sur des dates vides (à ne pas confondre avec des dates Null), vous devez utiliser une expression 4D intermédiaire. Par exemple :
C_LONGINT($count)
$nullDate:=!00-00-00!
Begin SQL
SELECT COUNT(*) FROM Table_1
WHERE myDate = :$nullDate
INTO :$count;
End SQL
La propriété "Disponible via SQL", disponible pour les méthodes projet, permet de contrôler l'exécution des méthodes projet de 4D via le SQL.
Lorsqu’elle est cochée, cette option autorise l’exécution de la méthode projet par le moteur SQL de 4D. Elle est désélectionnée par défaut, ce qui signifie que, sauf autorisation explicite, les méthodes projet de 4D sont protégées et peuvent pas être appelées par le moteur SQL de 4D.
Cette propriété s’applique à toutes les requêtes SQL internes et externes — exécutées via le driver ODBC, le code SQL inséré dans les balises Begin SQL/End SQL ou la commande QUERY BY SQL.
Notes :
Note : Seules les bases locales interrogées par le moteur SQL de 4D sont affectées par ce paramètre. Dans le cas de connexions externes à d'autres bases SQL, le mécanisme d’auto-commit est pris en charge par les moteurs SQL distants.
4D implémente le concept de schémas. Un schéma est un objet virtuel contenant des tables de la base. Dans le SQL, le concept de schémas a pour but de permettre l’attribution de droits d’accès spécifiques à des ensembles d’objets de la base de données. Les schémas découpent la base en entités indépendantes dont l’assemblage représente la base entière. Autrement dit, une table appartient toujours à un et un seul schéma.
Attention : La mise en place d'un schéma SQL nécessite l'activation du système de gestion des accès de 4D (en d'autres termes, un mot de passe doit avoir été attribué au Super_Utilisateur). Dans le cas contraire, tous les utilisateurs peuvent créer et modifier des schémas sans restrictions.
Note : Le contrôle des accès via les schémas s’applique uniquement aux connexions depuis l’extérieur. Le code SQL exécuté à l’intérieur de 4D via les balises Debut SQL/Fin SQL, SQL EXECUTER, CHERCHER PAR SQL... dispose toujours d’un accès complet.
L’architecture multi-bases est implémentée au niveau du serveur SQL de 4D. Depuis 4D, il est possible :
Dans le langage SQL, la clé primaire permet d’identifier dans une table la ou les colonnes (champs) chargée(s) de désigner de façon unique les enregistrements (lignes). La définition d’une clé primaire est notamment indispensable à la fonction de réplication des enregistrements d’une table de 4D (cf. section Réplication via le SQL) et à la journalisation des tables 4D à compter de la v14.
4D vous permet de gérer la clé primaire d’une table de plusieurs manières :
Notes :
Vous pouvez définir une clé primaire (PRIMARY KEY) lors de la création d’une table (via la commande CREATE TABLE) ou de l’ajout ou de la modification d’une colonne (via la commande ALTER TABLE). La clé primaire est définie à l'aide de la clause PRIMARY KEY suivie du nom de la colonne ou d'une liste de colonnes. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section primary_key_definition.
4D vous permet de créer et de supprimer directement une clé primaire via le menu contextuel de l’éditeur de structure.
Pour plus d'informations sur ce point, reportez-vous au paragraphe Clé primaire dans le manuel Mode Développement de 4D.
Le moteur SQL intégré de 4D prend en charge les vues SQL (SQL views) standard. Une vue est une table virtuelle dont les données peuvent provenir de plusieurs tables de la base de données. Une fois qu’une vue est définie, vous pouvez l’utiliser dans une instruction SELECT comme une table réelle.
Les données présentes dans une vue sont définies grâce à une requête de définition (definition query) basée sur la commande SELECT. Les tables réelles utilisées dans la requête de définition sont appelées "tables sources". Une vue SQL contient des colonnes et des lignes comme une table standard, mais elle n’existe pas en réalité, elle n’est qu’une représentation issue d’un traitement et conservé en mémoire durant la session. Seule la définition de la vue est stockée temporairement.
Deux commandes SQL permettent de gérer les vues dans 4D : CREATE VIEW et DROP VIEW.
Blog: Read 4D object fields with SQL Engine
type_données_sql
Produit : 4D
Thème : Utiliser le SQL dans 4D
Modifié : 4D v17 R5
4D - Référence SQL ( 4D v20 R7)