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4D v20 R7
SEND MESSAGE TO REMOTE USER

SEND MESSAGE TO REMOTE USER 


 

SEND MESSAGE TO REMOTE USER ( message {; sessionUtilisateur} ) 
Paramètre Type   Description
message  Texte in Texte envoyé à l'utilisateur
sessionUtilisateur  Texte in ID de la session de l'utilisateur

La commande SEND MESSAGE TO REMOTE USER permet d'envoyer un message à tous les utilisateurs distants ou à un utilisateur distant spécifique.

Dans message, passez le texte du message à afficher. Il sera affiché sous forme d'alerte ou de notification sur l'écran du ou des utilisateur(s) de la session.

Le paramètre optionnel sessionUtilisateur peut être utilisé pour désigner un utilisateur spécifique en passant l'ID de sa session. Vous pouvez récupérer l'ID de la session à l'aide de la commande Process activity. Si sessionUtilisateur est omis, le message est envoyé à tous les utilisateurs.

Note : Cette commande ne peut être exécutée que sur 4D Server. Si la méthode appelant la commande est exécutée localement sur un 4D distant ou monoposte, SEND MESSAGE TO REMOTE USER ne fait rien.

Exemple  

Vous souhaitez envoyer un message à tous les utilisateurs, puis à un utilisateur spécifique :

  // Méthode à exécuter sur le serveur
 C_TEXT($message)
 C_OBJECT($element)
 C_COLLECTION($userCol)
 
  // récupérez l'information sur la session
 $userCol:=(Get process activity(Sessions only)).sessions
 
  // envoyez un message à tous les utilisateurs
 $message:="Une opération de maintenance est prévue à 22h. Le serveur sera redémarré. Veuillez vous déconnecter avant 22h."
 SEND MESSAGE TO REMOTE USER($message)
 
  // envoyez un message à un seul utilisateur, "Vanessa"
 $message:="Salut Vanessa"
 $userCol:=Get process activity(Sessions only).sessions.query("systemUserName = :1";"Vanessa")
 For each($element;$userCol)
    SEND MESSAGE TO REMOTE USER($message;$element.ID)
 End for each



Voir aussi  

DROP REMOTE USER

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Environnement 4D
Numéro : 1632

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
PAGE CONTENTS 
 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v17 R4

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v20 R7)