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4D v20 R7
ST COMPUTE EXPRESSIONS

ST COMPUTE EXPRESSIONS 


 

ST COMPUTE EXPRESSIONS ( {* ;} objeto {; inicioSel {; fimSel}} )  
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto (cadeia) Se omitido, objeto é um campo ou uma variável
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se * for especificado) ou
Campo ou variável (se * for omitido)
inicioSel  Inteiro longo in Inicio da seleção
fimSel  Inteiro longo in Fim da seleção

O comando ST COMPUTE EXPRESSIONS atualiza as expressões dinâmicas 4D encontradas no campo ou variável com multi-estilo ou 4D Write Pro definido pelo parâmetro objeto.

Para obter mais informação sobre as expressões 4D utilizadas em áreas de texto de multi estilo ou 4D Write Pro, consulte a descrição do comando ST INSERT EXPRESSION.

O comando torna a avaliar o resultado das expressões presentes no objeto em função do contexto atual e mostra o resultado obtido. Por exemplo, se a expressão introduzida é a hora, o valor se modifica cada vez que se chama ao comando ST COMPUTE EXPRESSIONS. As expressões também se calculam:

  • quando se inserem
  • cuando se carrega o objeto
  • quando estão "congeladas" com o comando ST FREEZE EXPRESSIONS, se passar o segundo parâmetro *.

ST COMPUTE EXPRESSIONS Não modifica o texto com estilo (que contém etiquetas span), e sim só o texto sem formato mostrado em objeto. Os valores calculados não se armazenam no texto com estilo, só sua referência se armazena ali.

Se passar o parâmetro opcional * indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (cadeia). Se não passar este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável. Neste caso, se passar uma referência de campo ou de variável no lugar de uma cadeia.

Não é necessário que objeto tenha o foco, no entanto, o objeto deve estar incluído em um formulário, ou caso contrário o comando ST COMPUTE EXPRESSIONS não tem nenhum efeito.

Nota: Se o objeto designar um documento 4D Write Pro, será computado pelo comando mesmo se não tiver sido aberto em um objeto de formulário (ver Expressões de Imagem).

Os parâmetros opcionais inicioSel e fimSel designam uma seleção de texto em objeto. Os valores inicioSel e fimSel expressam uma seleção de texto plano, sem ter em conta as etiquetas de estilo ou referências que possam estar presentes. Tenha em conta que uma referência é equivalente a um único caractere.

  • Se passar inicioSel e fimSel, ST COMPUTE EXPRESSIONS só atualiza as expressões situadas dentro desta seleção.
  • Se passar unicamente inicioSel ou se o valor de fimSel é maior que o número total de caracteres no objeto, todas as expressões entre inicioSel e o final do texto se calculam.
  • Se omite inicioSel e fimSel, todas as expressões incluídas na seleção usuário de objeto se calculam.
4D oferece constantes pré definidas para que possa designar automaticamente os limites de seleção nos parâmetros inicioSel e fimSel. Estas constantes se encontram no tema "Texto multi estilo":

Constante Tipo Valor Comentário
ST End highlight Inteiro longo -1001 Designa o último caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST End text Inteiro longo 0 Designa o último caractere do texto contido no objeto
ST Start highlight Inteiro longo -1000 Designa o primeiro caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST Start text Inteiro longo 1 Designa o primeiro caractere do texto contido no objeto


(*) Deve passar um nome de objeto em objeto para poder utilizar esta constante. Se passar uma referência de campo ou de variável, o comando se aplica a todo o texto do objeto.

Nota: se inicioSel é maior que fimSel (exceto quando fimSel é 0), o comando não faz nada e a variável OK toma o valor 0.

Exemplo  

Você deseja atualizar as referências incluídas na seleção de texto:

 ST COMPUTE EXPRESSIONS(*;"myText";ST Start highlight;ST End highlight)



Ver também 

ST FREEZE EXPRESSIONS
ST INSERT EXPRESSION

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Texto multi estilo
Número 1285

Este comando modifica a variável sistema OK

 
CONTEÚDO DA PÁGINA 
 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v14
Modificado: 4D v16 R5

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v20 R7)