Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
SVG_CLEAR
|
SVG_CLEAR {( objetSVG )} | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
objetSVG | Ref_SVG |
![]() |
Référence d'objet SVG | |||||
La commande SVG_CLEAR libère l'espace mémoire occupé par l'objet SVG désigné par objetSVG.
objetSVG peut être un objet SVG racine (créé avec les commandes SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file) ou tout objet SVG valide.
Si le paramètre objetSVG n'est pas passé, la commande libère tous les arbres SVG créés par l’intermédiaire des commandes SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file. Cette syntaxe est utile durant la phase de développement, dans le cas où une référence SVG peut être créée mais l’espace mémoire non libéré, une erreur ayant empêché de terminer l’exécution de la méthode. Dans un développement final, toute référence SVG qui n’est plus utilisée doit être libérée avec la commande SVG_CLEAR.
Produit : 4D
Thème : Documents
Numéro :
65997
Créé : Composant 4D SVG v11.3
Modifié : 4D v13
4D SVG ( 4D v20 R7)