Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
SVG_Filter_Blur
|
SVG_Filter_Blur ( refFiltre ; déviation {; entrée {; nom}} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
refFiltre | Ref_SVG |
![]() |
Référence de filtre | |||||
déviation | Réel |
![]() |
Déviation standard pour l'opération de flou | |||||
entrée | Chaîne |
![]() |
Source de la primitive de filtre | |||||
nom | Chaîne |
![]() |
Cible de la primitive de filtre | |||||
Résultat | Ref_SVG |
![]() |
Référence de primitive | |||||
La commande SVG_Filter_Blur définit un flou gaussien pour le filtre refFiltre et retourne sa référence. Si refFiltre n’est pas une référence de filtre, une erreur est générée.
Le paramètre déviation permet de définir la déviation standard pour l'opération de flou. Si le nombre est entier, la même déviation sera appliquée sur les axes X et Y. Si le nombre comporte une partie décimale, la partie entière représente la déviation à appliquer sur l'axe X et la partie décimale la déviation à appliquer sur l'axe Y.
Le paramètre optionnel entrée identifie la source graphique de la primitive de filtre. Vous pouvez passer :
Le paramètre optionnel nom est le nom éventuellement assigné au résultat de cette primitive de filtre.
Note : A compter de 4D v14 R5, cette commande fonctionne sous Windows avec Direct2D activé en mode logiciel (cf. constante Direct2D Logiciel dans la description de la commande FIXER PARAMETRE BASE).
Dans un formulaire, vous affichez deux images SVG identiques puis créez et affectez un filtre "blur" à l'image de droite :
$root:=SVG_New(400;400;"filters test") //définition de la première image (gauche)
$rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
$textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Aligné au centre)
<>pict1:=SVG_Export_to_picture($root) //affichage de la première image
$root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //définition de l'image de droite identique
//création du filtre
$filter1:=SVG_Define_filter($root2;"blur")
// définition du filtre
$vGraph:=Vrai //application sur la couche graphique - mettre à Faux pour la couche alpha
Si($vGraph)
SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceGraphic")
Sinon
SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceAlpha")
Fin de si
$rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1) //définition de l'image de droite identique
SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
$textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Aligné au centre)
SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"blur") //application du filtre
<>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2) //affichage de la seconde image
Résultat (entrée = sourceGraphic) :
Résultat (entrée = sourceAlpha) :
Produit : 4D
Thème : Filtres
Numéro :
65922
Nom intl. : SVG_Filter_Blur
Créé : Composant 4D SVG v11.3
Modifié : 4D v14 R5
4D SVG ( 4D v20 R7)