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4D v20 R7
SVG_SET_BRIGHTNESS
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SVG_SET_BRIGHTNESS ( objetoSVG ; brillo {; brillo2 ; brillo3} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
objetoSVG | Ref_SVG |
![]() |
Referencia SVG | |||||
brillo | Real |
![]() |
Valores entre 0 y 1 para oscurecer; > 1 para aclarar, aplicados globalmente o sólo al componente rojo del color | |||||
brillo2 | Real |
![]() |
Valor del brillo para el componente verde | |||||
brillo3 | Real |
![]() |
Valor del brillo para el componente azul | |||||
El comando SVG_SET_BRIGHTNESS ajusta el brillo de una imagen SVG o contenedor cuya referencia se pasa en el parámetro objetoSVG.
En el parámetro brillo, pase un valor entre 0 y 1 para oscurecer el brillo, o un valor superior a 1 para iluminar. Cuando se pasa un solo parámetro brillo, el factor de brillo se aplica globalmente al objeto.
Si pasa los dos parámetros (opcionales) brillo2 y brillo3, en este caso cada valor se aplica a cada componente color, es decir, brillo se aplica al componente "R" (rojo) , brillo2 se aplica al componente "G" (verde) y brillo3 se aplica al componente "B" (azul).
Producto: 4D
Tema: Colores y degrades
Creado por: 4D v14
4D SVG ( 4D v20 R7)