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4D v20 R7
SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX
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SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX ( objetSVG ; a ; b {; c ; d {; e ; f}} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
objetSVG | Ref_SVG |
![]() |
Référence d’un élément SVG | |||||
a | Entier long |
![]() |
Elément a de la matrice de transformation | |||||
b | Entier long |
![]() |
Elément b de la matrice de transformation | |||||
c | Entier long |
![]() |
Elément c de la matrice de transformation | |||||
d | Entier long |
![]() |
Elément d de la matrice de transformation | |||||
e | Entier long |
![]() |
Elément e de la matrice de transformation | |||||
f | Entier long |
![]() |
Elément f de la matrice de transformation | |||||
La commande SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX applique une transformation matricielle à l’objet SVG de référence objetSVG.
Ce type de transformation permet de combiner des transformations telles que, par exemple, une rotation et une translation.
SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX($ID;0,707;-0,707;0,707;0,707;255,03;111,21)
`Equivaut à appliquer les 3 transformations suivantes :
SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;50;90)
SVG_SET_TRANSFORM_ROTATE($ID;-45)
SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;130;160)
Produit : 4D
Thème : Attributs
Numéro :
65943
Créé : Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v20 R7)