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4D v20 R7
Storage
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Storage -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
Résultat | Objet |
![]() |
Catalogue des objets et collections partagé(e)s enregistré(e)s dans Storage | |||||
La commande Storage retourne le catalogue des objets partagés et des collections partagées qui ont été enregistré(e)s dans l'objet Storage sur la machine ou le composant courant(e).
Le catalogue retourné par Storage est créé automatiquement par 4D et est disponible pour tous les process de la base, y compris les process préemptifs. Il existe un seul catalogue Storage par machine et par composant : dans une application client/serveur, il y a un seul objet partagé Storage sur le serveur, et un objet partagé Storage sur chaque application 4D distante ; si la base utilise des composants, il y a également un objet Storage par composant.
Utilisez le catalogue Storage pour référencer les objets ou collections partagé(e)s que vous souhaitez utiliser depuis tout process préemptif ou standard. Pour enregistrer un objet partagé ou une collection partagée dans Storage, il suffit d'ajouter sa référence à l'objet partagé retourné par Storage.
Comme le catalogue retourné par Storage est un objet partagé, il suit les règles décrites dans la section Objets partagés et collections partagées, avec toutefois les spécificités suivantes :
Il est pratique d'initialiser le contenu de l'objet Storage dans la :
Use(Storage)
Storage.counters:=New shared object("customers";0;"invoices";0)
End use
Cet exemple montre la manière standard de définir les valeurs de Storage :
Use(Storage)
Storage.mydata:=New shared object
Use(Storage.mydata)
Storage.mydata.prop1:="Smith"
Storage.mydata.prop2:=100
End use
End use
Storage permet d'implémenter un singleton en lazy initialization, comme proposé dans l'exemple ci-dessous.
Note : Pour plus d'informations sur les singletons, vous pouvez consulter cette page Wikipedia.
C_LONGINT($0)
C_LONGINT($counterValue)
C_OBJECT(counter) //créer une référence de counter pour le process
If(counter=Null) //si la référence est null, on la récupère depuis Storage
Use(Storage) //L'utilisation de Storage n'est nécessaire qu'une seule fois !
If(Storage.counter=Null)
Storage.counter:=New shared object("operation";0)
End if
counter:=Storage.counter //Obtenir la référence de l'objet partagé counter
End use
End if
Use(counter) //on utilise directement l'objet partagé counter (pas besoin de Storage)
counter.operation:=counter.operation+1
$counterValue:=counter.operation
End use
$0:=$counterValue
Produit : 4D
Thème : Objets (Langage)
Numéro :
1525
Créé : 4D v16 R6
4D - Langage ( 4D v20 R7)