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4D v20 R7
TABLEAU IMAGE
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TABLEAU IMAGE ( nomTableau ; taille {; taille2} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
nomTableau | Tableau |
![]() |
Nom du tableau | |||||
taille | Entier long |
![]() |
Nombre d'éléments du tableau ou Nombre de tableaux si taille2 est spécifié | |||||
taille2 | Entier long |
![]() |
Nombre d'éléments des tableaux à deux dimensions | |||||
La commande TABLEAU IMAGE crée et/ou redimensionne un tableau d'éléments de type Image en mémoire.
Lorsque vous appliquez la commande TABLEAU IMAGE à un tableau existant :
Cet exemple crée un tableau process contenant 100 éléments de type Image :
TABLEAU IMAGE(tabImages;100)
Cet exemple crée un tableau local de 100 lignes contenant chacune 50 éléments de type Image :
TABLEAU IMAGE($tabImages;100;50)
Cet exemple crée un tableau interprocess d'éléments de type Image. La taille du tableau est égale au nombre de ressources 'PICT' dont le nom commence par "Utilisateur Intf/" disponibles dans la base. Chaque image est chargée dans un élément du tableau :
LISTE RESSOURCES("PICT";$aiResIDs;$asResNoms)
TABLEAU IMAGE(◊tabImages;Taille tableau($aiResIDs))
$vlPictElem:=0
Boucle($vlElem;1;Taille tableau(◊tabImages))
Si($asResNoms{$vlElem}="Utilisateur Intf/@")
$vlPictElem:=$vlPictElem+1
LIRE RESSOURCE IMAGE("PICT";$aiResIDs{$vlElem};$vgImage)
◊tabImages{$vlPictElem}:=$vgImage
Fin de si
Fin de boucle
TABLEAU IMAGE(◊tabImages;$vlPictElem)
Produit : 4D
Thème : Tableaux
Numéro :
279
Nom intl. : ARRAY PICTURE
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v20 R7)