Dies ist die alte 4D Dokumentations-Website. Die neue und aktualisierte Dokumentation finden Sie unter developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
_o_OBJECT Get action
|
_o_OBJECT Get action ( {* ;} Objekt ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
* | Operator |
![]() |
Mit Stern: Objekt ist Objektname (String) Ohne Stern: Objekt ist Feld oder Variable |
|||||
Objekt | Formularobjekt |
![]() |
Objektname (mit *) oder Variable bzw. Feld (ohne *) | |||||
Funktionsergebnis | Text |
![]() |
Zugewiesene Standardaktion | |||||
Diese Funktion ist ab 4D v16 R3 überholt. Sie wird durch die aktualisierte Funktion OBJECT Get action ersetzt, die den erweiterten Satz der Namen von Standardaktionen verwendet, der auf Text basiert.
Der Befehl _o_OBJECT Get action gibt den Code der Standardaktion für das bzw. die Objekte zurück, definiert über die Parameter Objekt und *.
Hinweis: Konstanten für Aktionen, die auf Code basieren, sind ab 4D v16 R3 überholt. Weitere Informationen dazu finden Sie unter dem Befehl OBJECT Get action (aktualisiert).
Produkt: 4D
Thema: Überholte Befehle
Nummer:
1260
Erstellt: 4D v14
Umbenannt: 4D v16 R3 (OBJECT Get action)
4D Programmiersprache ( 4D v20 R7)