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4D v20 R8
MacCompiledDatabaseToWinIncludeIt
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True / False
Wenn Sie einen Server unter Windows erstellen, bestimmt dieser Schlüssel, ob Sie eine unter macOS kompilierte Datenbankstruktur (für Apple Silicon Clients) einbeziehen möchten.
Wenn der Schlüssel auf true gesetzt ist, wird der erstellte Server automatisch die auf macOS kompilierte Datenbankstruktur enthalten, die mit dem Schlüssel MacCompiledDatabaseToWin angegeben wurde. Siehe auch Allow connection of Silicon Mac clients auf developer.4d.com.
Wenn der Schlüssel auf false gesetzt oder nicht definiert ist, enthält der erstellte Server nicht automatisch eine macOS-kompilierte Struktur.
Produkt: 4D
Thema: CS
Erstellt: 4D v19 R3
4D XML Keys BuildApplication ( 4D v20 R8)