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4D v19.8
Null
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Null -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
Résultat | Null |
![]() |
Valeur Null | |||||
Null retourne la valeur null, de type Null.
Cette fonction vous permet d'affecter ou de comparer la valeur null aux élements du langage 4D suivants :
Eléments du langage 4D | Commentaire |
Valeurs de propriétés d'objets | La comparaison de Null avec une propriété d'objet vaut Vrai si la valeur de la propriété est null et Faux dans les autres cas. Par soucis de simplicité, comparer Null sera également Vrai si la propriété n'existe pas dans l'objet (i.e. est Indefinie), voir exemple 4. |
Eléments de collections | Lorsqu'une collection est étendue automatiquement par l'ajout d'éléments non adjacents, tous les éléments intermédiaires ajoutés prennent la valeur null par défaut. |
Variables de type objet (C_OBJET) | Voir (*) ci-dessous |
Variables de type collection (C_COLLECTION) | Voir (*) ci-dessous |
Variables de type pointeur (C_POINTEUR) | Voir (*) ci-dessous |
Variables de type image (C_IMAGE) | (*) Affecter la valeur null à une variable de ce type efface son contenu. Cela a le même effet qu'appeler la commande EFFACER VARIABLE |
variables variant (C_VARIANT) |
Note : Cette commande ne peut pas être utilisée avec les champs scalaires de la base de données. Les valeurs Null dans les champs de la base sont prises en charge par le moteur SQL, et sont gérés via les commandes Valeur champ Null et FIXER VALEUR CHAMP NULL,
Exemples d'affectation et de test de la valeur null avec des propriétés d'objets :
C_OBJET(vEmp)
vEmp:=Creer objet
vEmp.name:="Smith"
vEmp.children:=Null
Si(vEmp.children=Null) //vrai
Fin de si
Si(vEmp.name=Null) //faux
Fin de si
Si(vEmp.parent=Null) //vrai
Fin de si
Note : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.
Exemple d'affectation et de test de la valeur null avec une collection d'éléments :
C_COLLECTION(myCol)
myCol:=Creer collection(10;20;Null)
...
Si(myCol[2]=Null)
// si le 3e élément est null
...
Fin de si
Note : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.
Ces exemples illustrent les diverses manières d'affecter ou de comparer la valeur null à des variables :
//Variable objet
C_OBJET($o)
$o:=Creer objet
$o:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($o)
Si($o#Null) //équivaut à Si(OB Est defini($o))
Fin de si
//Variable collection
C_COLLECTION($c)
$c:=Creer collection
$c:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($c)
Si($c#Null)
Fin de si
//Variable pointeur
C_POINTEUR($p)
$p:=->$v
$p:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($p)
Si($p=Null) //équivaut à Si(Pointeur nil($p))
Fin de si
//Variable image
C_IMAGE($i)
$i:=$vpicture
$i:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($i)
Si($i#Null) //équivaut à Si(Taille image($i)#0)
Fin de si
Cet exemple compare les différents résultats de la commande Indefinie et de la commande Null appliquées aux propriétés d'objets, en fonction du contexte :
C_OBJET(vEmp)
vEmp:=Creer objet
vEmp.name:="Smith"
vEmp.children:=Null
$undefined:=Indefinie(vEmp.name) // Faux
$null:=(vEmp.name=Null) // Faux
$undefined:=Indefinie(vEmp.children) // Faux
$null:=(vEmp.children=Null) // Vrai
$undefined:=Indefinie(vEmp.parent) // Vrai
$null:=(vEmp.parent=Null) // Vrai
Produit : 4D
Thème : Langage
Numéro :
1517
Nom intl. : Null
Créé : 4D v16 R4
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