Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
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4D v20.6
RELOAD PROJECT
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RELOAD PROJECT | ||||||||
Este comando não requer parâmetros | ||||||||
O comando RELOAD PROJECT recarrega as definições do arquivo fonte (métodos, formulários, etc.) do disco para o projeto executando no ambiente atual 4D. Só pode ser usado com projetos 4D executados em modo interpretado. A execução de comando é assíncrona.
Geralmente um projeto é recarreagdo automaticamente quando a aplicação 4D detectar que um arquivo fonte foi adicionado, modificado ou apagado. Será o caso quando um arquivo for editado diretamente do 4D Developer IDE ou depois que a janela de aplicação 4D for movido do fundo para a frente da tela do OS.
Chamar o comando RELOAD PROJECT é necessário quando os mecanismos de recarga automáticos do projeto não podem ser aplicados, como por exemplo nos contextos abaixo:
O comando não faz nada se o ambiente Design/Desenho não estiver aberto.
Quando o comando for chamado de:
Produto: 4D
Tema: Ambiente 4D
Número
1739
Criado por: 4D v18 R4
Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.3)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.4)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.5)
Manual de linguagem 4D ( 4D v20.6)