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4D v20.6
INSERT IN BLOB
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INSERT IN BLOB ( BLOB ; offset ; len {; filler} ) | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
BLOB | BLOB |
![]() |
バイト列を挿入するBLOB | |||||
offset | 倍長整数 |
![]() |
バイト列挿入開始位置 | |||||
len | 倍長整数 |
![]() |
挿入するバイト数 | |||||
filler | 倍長整数 |
![]() |
デフォルトのバイト値 (0x00..0xFF) 省略した場合0x00 | |||||
INSERT IN BLOB コマンドは、blobのoffsetで指定した位置に、lenで指定した数のバイトを挿入します。BLOBはlenバイトだけ大きくなります。
オプションのfiller引数を指定しない場合、BLOBに挿入されるバイトは0x00に設定されます。それ以外の場合、fillerに渡した値に設定されます (モジューロ 256 - 0..255)。
呼び出し前に、offset引数にはBLOBの先頭から相対的な挿入位置を設定します。
互換性に関する注意: このコマンドは引数として渡されたBlob を変更するため、Blob オブジェクト(4D.Blob 型)はサポートしません。developer.4d.com での Passing blobs and blob objects to 4D commands のページを参照して下さい。
プロダクト: 4D
テーマ: BLOB
番号:
559
初出: 4D v6
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