Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com

Accueil

 
4D v20.6
INSERER DANS BLOB

INSERER DANS BLOB 


 

INSERER DANS BLOB ( blob ; décalage ; nombre {; remplisseur} )  
Paramètre Type   Description
blob  BLOB in BLOB dans lequel insérer les octets
décalage  Entier long in Position de début d'insertion des octets
nombre  Entier long in Nombre d'octets à insérer
remplisseur  Entier long in Valeur d'octet par défaut (0x00..0xFF) 0x00 si ce paramètre est omis

INSERER DANS BLOB insère le nombre d'octets spécifié par nombre dans le BLOB blob à la position spécifiée par décalage. La taille du BLOB est augmentée de nombre d'octets.

Si vous ne passez pas le paramètre optionnel remplisseur, la valeur des octets insérés dans le BLOB est fixée à 0x00. Sinon, les octets prennent la valeur passée dans remplisseur (modulo 256 — 0..255).

Vous passez dans le paramètre décalage la position (relative à l'origine du BLOB) de l'insertion.

Note  

Note de compatibilité : Etant donné que cette commande modifie le blob passé comme paramètre, elle ne prend pas en charge les objets blob (de type 4D.Blob). Reportez-vous à la page Passer des blobs et objets blobs à des commandes 4D sur developer.4d.com.



Voir aussi  

SUPPRIMER DANS BLOB

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : BLOB
Numéro : 559
Nom intl. : INSERT IN BLOB

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
PAGE CONTENTS 
 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v20)
4D - Langage ( 4D v20.1)
4D - Langage ( 4D v20.2)
4D - Langage ( 4D v20.3)
4D - Langage ( 4D v20.4)
4D - Langage ( 4D v20.5)
4D - Langage ( 4D v20.6)