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4D v20 R7
ACCEPT
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ACCEPT | ||||||||
Este comando no requiere parámetros | ||||||||
El comando ACCEPT se utiliza en métodos de objeto o de formulario (o en subrutinas) para:
ACCEPT efectúa la misma acción que si un usuario hubiera presionado la tecla Intro. Después de que el formulario es aceptado, la variable sistema OK toma el valor 1.
ACCEPT se ejecuta con frecuencia como resultado de la selección de un comando de menú. ACCEPT es igualmente utilizado en el método de objeto de un botón “sin acción”.
También se usa a menudo en el método de caja cierre opcional para el comando Open window. Si hay una caja del menú de control en una ventana, se puede llamar a ACCEPT o CANCEL, en el método a ejecutar, cuando se hace doble clic en la caja del menú de control o se elige el comando del menú de cierre.
ACCEPT no puede encadenarse. En respuesta a un evento, la ejecución de dos comandos ACCEPT en una fila desde dentro de un método tendría el mismo efecto que la ejecución de uno.
El comando ACCEPT se permite en modo sin interfaz, en el contexto de las áreas fuera de pantalla creadas por VP Run offscreen area o WA Run offscreen area.
Producto: 4D
Tema: Entrada de datos
Número
269
Creado por: < 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)