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4D v20 R7
ACCEPT

ACCEPT 


 

ACCEPT  
Este comando no requiere parámetros

El comando ACCEPT se utiliza en métodos de objeto o de formulario (o en subrutinas) para:

ACCEPT efectúa la misma acción que si un usuario hubiera presionado la tecla Intro. Después de que el formulario es aceptado, la variable sistema OK toma el valor 1.

ACCEPT se ejecuta con frecuencia como resultado de la selección de un comando de menú. ACCEPT es igualmente utilizado en el método de objeto de un botón “sin acción”.

También se usa a menudo en el método de caja cierre opcional para el comando Open window. Si hay una caja del menú de control en una ventana, se puede llamar a ACCEPT o CANCEL, en el método a ejecutar, cuando se hace doble clic en la caja del menú de control o se elige el comando del menú de cierre.

ACCEPT no puede encadenarse. En respuesta a un evento, la ejecución de dos comandos ACCEPT en una fila desde dentro de un método tendría el mismo efecto que la ejecución de uno.

El comando ACCEPT se permite en modo sin interfaz, en el contexto de las áreas fuera de pantalla creadas por VP Run offscreen area o WA Run offscreen area.



Ver también 

CANCEL

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Entrada de datos
Número 269

Este comando modifica la variable sistema OK

 
CONTENIDO DE LA PÁGINA 
 
HISTORIA 

Creado por: < 4D v6

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)