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4D v20 R7
ACCEPT
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ACCEPT | ||||||||
Dieser Befehl benötigt keine Parameter | ||||||||
Der Befehl ACCEPT wird in Formular- bzw. Objektmethoden (oder in Unterroutinen) verwendet, um:
ACCEPT führt die gleiche Aktion wie bei Drücken der Eingabetaste aus. Wurde das Formular angenommen, hat die Systemvariable OK den Wert 1.
ACCEPT wird im allgemeinen nach Aufrufen eines Menübefehls ausgeführt bzw. in der Objektmethode einer Schaltfläche “Keine Aktion”.
ACCEPT wird oft auch für die Funktion Open window als optionale Schließbox eingesetzt. Gibt es in einem Fenster eine Control-Menübox, können Sie per Doppelklick auf die Control-Menübox oder durch Auswahl des Menübefehls Schließen, ACCEPT oder CANCEL in der auszuführenden Methode aufrufen.
ACCEPT kann nicht gestapelt werden. Sollen als Antwort auf ein Ereignis zwei Befehle ACCEPT in einer Spalte innerhalb einer Methode ausgeführt werden, hat es dieselbe Wirkung wie das Ausführen eines Befehls.
Der Befehl ACCEPT ist im headless Modus im Kontext von offscreen Bereichen erlaubt, die mit VP Run offscreen area oder WA Run offscreen area erstellt wurden.
Produkt: 4D
Thema: Eingabe
Nummer:
269
Erstellt: < 4D v6
4D Programmiersprache ( 4D v20 R7)