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4D v20 R7
Conversiones de tipo entre las colecciones y los arrays 4D
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Tipo de elemento de colección | null | booleano | Infinito | real | cadena | fecha | imagen | objeto | colección | 4D.Blob |
ARRAY TEXT | "" | "false" o "true" | "Infinity" | Número con separador décimal (si es necesario) | Texto | Conversión de fecha en texto en función del parámetro de la base Dates en los objetos | "[object Object]" | "[object Object]" | Elementos de colección separados por, | "[object Object]" |
ARRAY LONGINT | 0 | 0 o 1 | no definido | redondeado según las reglas de redondeo estándar | 0 0 if la cadena no comienza por [0-9,+,-,e,.,x], de lo contrario la conversión estándar. Soporta prefijo de notación hexa 0x | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ARRAY REAL | 0 | 0 o 1 | INF | real | igual a ARRAY LONGINT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ARRAY INTEGER | 0 | 0 o 1 | 0 | redondeado de acuerdo con las reglas de redondeo estándar | igual que ARRAY LONGINT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ARRAY BOOLEAN | False | false o true | true | true if #0 | true si string#"" | true if date#"00/00/00" | True | True | True | True |
ARRAY OBJECT | undefined | undefined | undefined | undefined | undefined | undefined | Objeto imagen | Objeto | Undefined | 4D.Blob |
ARRAY BLOB | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes | blob de real | blob de texto | 0 bytes | blob de imagen | 0 bytes | 0 bytes | Blob |
ARRAY PICTURE | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes | Imagen | 0 bytes | 0 bytes | 0 bytes |
ARRAY DATE | 00/00/00 | 00/00/00 | 00/00/00 | 00/00/00 | 00/00/00 o fecha si el formato cumple con ISO8601 | date | 00/00/00 | 00/00/00 | 00/00/00 | 00/00/00 |
ARRAY TIME | 00:00:00 | 00:00:00 | comportamiento no definido | número de segundos en formato 00:00:00 | número de segundos en formato 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Nota: los objetos blob (4D.Blob) se convierten automáticamente en blobs escalares y viceversa cuando es necesario (ver Conversión automática de tipo de blob en developer.4d.com).
Las siguientes conversiones se aplican a los valores tratados por los siguientes comandos:
ARRAY TEXT | ARRAY LONGINT | ARRAY REAL | ARRAY INTEGER | ARRAY BOOLEAN | ARRAY OBJECT | ARRAY PICTURE | ARRAY DATE | ARRAY TIME | ARRAY BLOB | |
Tipos de elementos de colección | cadena | número | número | número | booleano | objeto o null | imagen | cadena o fecha en función del parámetro de base Datos en los objetos | número de segundos | 4D.Blob |
ARRAY TO COLLECTION
COLLECTION TO ARRAY
OB GET ARRAY
OB SET ARRAY
Producto: 4D
Tema: Colecciones
Modificado: 4D v19 R2
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)