Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
Field name
|
Field name ( ptrChamp | numTable {; numChamp} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
ptrChamp | numTable | Pointeur, Entier long |
![]() |
Pointeur vers un champ ou Numéro de table | |||||
numChamp | Entier long |
![]() |
Numéro de champ si un numéro de table est passé en premier paramètre | |||||
Résultat | Chaîne |
![]() |
Nom du champ | |||||
La commande Field name retourne le nom du champ dont vous avez passé le pointeur dans ptrChamp, ou dont vous avez passé les numéros de table et de champ dans numTable et numChamp.
L'exemple suivant assigne au second élément du tableau ChampTableau{1} (ChampTableau étant un tableau à deux dimensions) le nom du second champ de la première table :
ChampTableau{1}{2}:=Field name(1;2)
L'exemple suivant assigne au second élément du tableau ChampTableau{1} (ChampTableau étant un tableau à deux dimensions) le nom du champ [MaTable]MonChamp :
ChampTableau{1}{2}:=Field name(->[MaTable]MonChamp)
L'exemple suivant affiche une boîte de dialogue d'alerte. Nous passons à cette méthode un pointeur vers un champ :
ALERT("Le numéro du champ "+Field name($1)+" de la table "+Table name(Table($1))+" doit faire plus de cinq caractères.")
Produit : 4D
Thème : Définition structure
Numéro :
257
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v20 R7)