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4D v20 R7
Field
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Field ( numTable ; numChamp ) -> ptrChamp | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
numTable | Entier long |
![]() |
Numéro de table | |||||
numChamp | Entier long |
![]() |
Numéro de champ | |||||
ptrChamp | Pointeur |
![]() |
Pointeur de champ | |||||
Field ( ptrChamp ) -> numChamp | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
ptrChamp | Pointeur |
![]() |
Pointeur de champ | |||||
numChamp | Entier long |
![]() |
Numéro de champ | |||||
La commande Field a deux syntaxes :
L'exemple suivant assigne la variable ChampPtr à un pointeur vers le deuxième champ de la troisième table :
ChampPtr:=Field(3;2)
Si vous passez champPtr (un pointeur vers le 2e champ de la table) à Field, la valeur 2 est retournée. La ligne suivante assigne la valeur 2 à champNum :
champNum:=Field(champPtr)
Dans l'exemple, la variable champNum est égale au numéro de champ de [Table3]Champ2 :
champNum:=Field(->[Table3]Champ2)
Produit : 4D
Thème : Définition structure
Numéro :
253
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v20 R7)