Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
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4D v20 R7
MacCompiledDatabaseToWin
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/ Preferences4D / BuildApp / CS / MacCompiledDatabaseToWinIncludeIt |
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True / False
Al crear un servidor en Windows, esta llave determina si desea incluir una estructura de base de datos compilada en macOS (para clientes Apple Silicon).
Cuando la llave se define como true, tel servidor construido incluirá automáticamente la estructura de la base de datos compilada en macOS especificada con la llave CompiledDatabaseFolder . Ver también Permitir la conexión de clientes Silicon Mac en developer.4d.com.
Si la llave está definida como false o o no está definida, el servidor construido no incluye automáticamente una estructura compilada de macOS.
Producto: 4D
Tema: CS
Creado por: 4D v19 R3
4D Llaves XML BuildApplication ( 4D v20 R7)