Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com

Inicio

 
4D v20 R7
CS
MacCompiledDatabaseToWin

MacCompiledDatabaseToWin  


 

 

/ Preferences4D / BuildApp / CS / MacCompiledDatabaseToWinIncludeIt

True / False

Al crear un servidor en Windows, esta llave determina si desea incluir una estructura de base de datos compilada en macOS (para clientes Apple Silicon).

Cuando la llave se define como true, tel servidor construido incluirá automáticamente la estructura de la base de datos compilada en macOS especificada con la llave CompiledDatabaseFolder . Ver también Permitir la conexión de clientes Silicon Mac en developer.4d.com.

Si la llave está definida como false o o no está definida, el servidor construido no incluye automáticamente una estructura compilada de macOS.



Ver también 

CompiledDatabaseFolder

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: CS

 
CONTENIDO DE LA PÁGINA 
 
HISTORIA 

Creado por: 4D v19 R3

 
ARTICLE USAGE

4D Llaves XML BuildApplication ( 4D v20 R7)