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4D v20 R7
ShareLocalResourcesOnWindowsClient
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True / False
Esta llave define si los recursos locales de la aplicación deben ser descargados desde 4D Server a una carpeta compartida en los clientes fusionados de Windows. Los recursos locales incluyen todos los archivos necesarios para la ejecución de la aplicación del lado del cliente (archivo.4dz, carpeta Libraries, carpeta Resources...).
Cuando se define en False (por defecto), los recursos locales se descargan en la carpeta del usuario:
\Users\{UserAccount}\AppData\Local\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\
Cuando se define como True, los recursos locales se descargan en una carpeta compartida:
\ProgramData\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\.
En un entorno de Servicio de Escritorio Remoto o Citrix, el uso de una carpeta compartida para los recursos locales de 4D permite ahorrar tiempo de descarga y espacio en disco.
Nota de compatibilidad: esta llave sólo se tiene en cuenta en el siguiente contexto:
Cuando esta llave está configurada como True, la actualización de las aplicaciones cliente requiere que los usuarios tengan un acceso de lectura/escritura a la carpeta ProgramData. Recomendamos que un administrador siga estos pasos en este contexto:
Estos pasos asegurarán que los usuarios no lancen varias instancias de la aplicación cliente 4D fusionada, evitando escrituras concurrentes en los recursos locales compartidos o errores de derechos de escritura.
Producto: 4D
Tema: CS
Creado por: 4D v19 R7
4D Llaves XML BuildApplication ( 4D v20 R7)