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4D v20 R7
ShareLocalResourcesOnWindowsClient
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Wahr / Falsch
Dieser Schlüssel legt fest, ob die lokalen Ressourcen der Applikation von 4D Server in einen gemeinsamen Ordner auf Windows merged Clients heruntergeladen werden müssen. Zu den lokalen Ressourcen gehören alle Dateien, die für die Ausführung der Applikation auf der Client-Seite benötigt werden (.4dz Datei, Libraries Ordner, Resources Ordner...).
Bei der Einstellung False (Standard) werden lokale Ressourcen in den User-Ordner heruntergeladen:
\Users\{UserAccount}\AppData\Local\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\
Bei der Einstellung Wahr werden lokale Ressourcen in einen gemeinsamen Ordner heruntergeladen:
\ProgramData\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\.
In einer Remote Desktop Service- oder Citrix-Umgebung können Sie durch die Verwendung eines gemeinsamen Ordners für lokale 4D-Ressourcen Zeit und Speicherplatz beim Herunterladen sparen.
Hinweis zur Kompatibilität: Dieser Schlüssel wird nur im folgenden Zusammenhang berücksichtigt:
Wenn dieser Schlüssel auf Wahr gesetzt ist, erfordert die Aktualisierung von Client-Applikationen, dass User einen Lese-/Schreibzugriff auf den ProgramData-Ordner haben. Wir empfehlen, dass ein Administrator diese Schritte in diesem Zusammenhang ausführt:
Diese Schritte stellen sicher, dass User nicht mehrere Instanzen der zusammengeführten 4D Client Applikation starten, um gleichzeitige Schreibvorgänge auf die gemeinsamen lokalen Ressourcen oder Schreibrechtsfehler zu vermeiden.
Produkt: 4D
Thema: CS
Erstellt: 4D v19 R7
4D XML Keys BuildApplication ( 4D v20 R7)