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4D v20 R7
ShareLocalResourcesOnWindowsClient
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True / False
Cette clé définit si les ressources locales de l'application doivent être téléchargées du serveur 4D vers un dossier partagé sur les clients fusionnés de Windows. Les ressources locales comprennent tous les fichiers nécessaires à l'exécution de l'application du côté du client (fichier .4dz, dossier Librairies, dossier Ressources...).
Lorsque la valeur False est définie (valeur par défaut), les ressources locales sont téléchargées dans le dossier de l'utilisateur :
\Users\{UserAccount}\AppData\Local\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\
Lorsque la valeur est définie sur True, les ressources locales sont téléchargées dans un dossier partagé :
\ProgramData\{ApplicationName}\{ServerInformation}_ClientFolderSignature\.
Avec un service de bureau à distance ou Citrix, l'utilisation d'un dossier partagé pour les ressources locales 4D permet d'économiser du temps de téléchargement et de l'espace disque.
Note de compatibilité : Cette clé n'est prise en compte que dans le contexte suivant :
Lorsque cette clé est définie sur True, la mise à jour des applications clientes nécessite que les utilisateurs aient un accès en lecture/écriture au dossier ProgramData. Nous recommandons à un administrateur de suivre les étapes suivantes :
Ces étapes permettront de s'assurer que les utilisateurs ne lancent pas plusieurs instances de l'application 4D client fusionnée, évitant ainsi les écritures concurrentes sur les ressources locales partagées ou les erreurs de droits d'écriture.
Produit : 4D
Thème : CS
Nom intl. : ShareLocalResourcesOnWindowsClient
Créé : 4D v19 R7
4D Clés XML BuildApplication ( 4D v20 R7)