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4D v20 R7
Nom de la table
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Nom de la table ( numTable | ptrTable ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
numTable | ptrTable | Entier long, Pointeur |
![]() |
Numéro de table ou pointeur de table | |||||
Résultat | Chaîne |
![]() |
Nom de la table | |||||
Nom de la table retourne le nom de la table dont le numéro ou le pointeur a été passé dans numTable ou ptrTable.
La méthode suivante est un exemple de méthode générique qui affiche les enregistrements d'une table. La référence à la table est passée en tant que pointeur vers la table. La commande Nom de la table est utilisée pour inclure le nom de la table dans la barre de titre de la fenêtre :
` Méthode projet AFFICHER SELECTION COURANTE
` AFFICHER SELECTION COURANTE (Pointeur)
` AFFICHER SELECTION COURANTE (->[Table] )
CHANGER TITRE FENETRE(" Enregistrements pour "+Nom de la table($1)) ` Fixer le titre de la fenêtre
VISUALISER SELECTION($1->) ` Afficher la sélection
FIXER TITRES CHAMPS
FIXER TITRES TABLES
Lire numero derniere table
Nom du champ
Table
Produit : 4D
Thème : Définition structure
Numéro :
256
Nom intl. : Table name
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v20 R7)