ここは旧式の4DドキュメントWebサイトです。最新のアップデートされたドキュメントを読むには新サイトをご利用下さい→ developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
SVG_Define_symbol
|
SVG_Define_symbol ( parentSVGObject ; id {; x {; y {; width {; height {; mode}}}}} ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
parentSVGObject | SVG_Ref |
![]() |
親要素の参照 | |||||
id | 文字 |
![]() |
シンボル名 | |||||
x | 倍長整数 |
![]() |
ビューボックスのX軸の位置 | |||||
y | 倍長整数 |
![]() |
ビューボックスのY軸の位置 | |||||
width | 倍長整数 |
![]() |
ビューボックスの幅 | |||||
height | 倍長整数 |
![]() |
ビューボックスの高さ | |||||
mode | 文字 |
![]() |
ビューボックスへの調整 | |||||
戻り値 | SVG_Ref |
![]() |
シンボルの参照 | |||||
SVG_Define_symbol コマンドはparentSVGObject 引数で指定されたSVGコンテナ内にシンボルを作成し、その参照を返します。parentSVGObject 引数がSVGドキュメントではなかった場合、エラーが生成されます。
シンボルオブジェクトは、グラフィックオブジェクトを指定するのに使用します(グラフィックオブジェクトはSVG_Use コマンドを使用するなどしてインスタンス化できます)。
id 引数はシンボル名を指定します。
任意のx、y、width と height 引数はビューボックスの長方形('viewBox' 属性)を指定します。
任意のmode 引数はグラフィックをビューボックスにちょうど納めたい場合に、どのように納めるべきかを指定します。この点についてのより詳細な情報に関しては、SVG_New コマンドの詳細を参照して下さい。
SVG_Use コマンドの詳細を参照して下さい。
プロダクト: 4D
テーマ: ストラクチャー & 定義
番号:
65983
初出: Composant 4D SVG v11.3
SVGコンポーネント ( 4D v20 R7)