Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS
|
SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS ( objetoSVG ; punteroArrayRef {; punteroArrayTipos {; puntArrayNoms}} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
objetoSVG | Alpha |
![]() |
Referencia SVG | |||||
punteroArrayRef | Puntero |
![]() |
Array cadena de las referencias de objetos | |||||
punteroArrayTipos | Puntero |
![]() |
Array cadena de los tipos de objetos | |||||
puntArrayNoms | Puntero |
![]() |
Array cadena de los id de objetos | |||||
El comando SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS llena el array apuntado por punteroArrayRefs con las referencias de los objetos gráficos de primer nivel para la referencia SVG pasada en objetoSVG.
Si se pasa el puntero opcional punteroArrayTipos, el array se llena con los tipos de los objetos.
Si se pasa el puntero opcional punteroArrayNoms, el array se llena con los identificadores de los objetos.
Un grupo cuenta como un objeto. Para obtener esta información para los objetos gráficos de un grupo, pase su referencia al comando.
Si objetoSVG no es válido o si este atributo no existe, se genera un error.
Producto: 4D
Tema: Utilitarios
Número
65909
Creado por: Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v20 R7)