Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS
|
SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS ( objetSVG ; pointeurTabRef {; pointTabTypes {; pointTabNoms}} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
objetSVG | Alpha |
![]() |
Référence SVG | |||||
pointeurTabRef | Pointeur |
![]() |
Tableau chaîne des références d'objets | |||||
pointTabTypes | Pointeur |
![]() |
Tableau chaîne des types d'objets | |||||
pointTabNoms | Pointeur |
![]() |
Tableau chaîne des id d'objets | |||||
La commande SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS remplit le tableau pointé par pointTabRefs avec les références des objets graphiques de premier niveau pour la référence SVG passée dans objetSVG.
Si le pointeur optionnel pointTabTypes est passé, le tableau sera renseigné avec le type des objets.
Si le pointeur optionnel pointTabNoms est passé, le tableau sera renseigné avec l'id des objets.
Les groupes comptent pour un objet. Pour retourner ces informations pour les objets graphiques d'un groupe, passez sa référence à la commande.
Si objetSVG n’est pas valide ou si cet attribut n'existe pas, une erreur est générée.
Produit : 4D
Thème : Utilitaires
Numéro :
65909
Nom intl. : SVG_ELEMENTS_TO_ARRAYS
Créé : Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v20 R7)