Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
TRACE
|
TRACE | ||||||||
Este comando no requiere parámetros | ||||||||
El comando TRACE se utiliza para ejecutar paso a paso métodos durante el desarrollo de una base.
El comando TRACE muestra el depurador de 4D en el proceso actual. La ventana del Depurador aparece antes de la ejecución de la línea de código siguiente, y continúa para cada línea de código que se ejecuta. Igualmente puede llamar manualmente al depurador presionando Alt+Mayús+clic derecho (Windows) o Control+Opción+comando+clic (Macintosh) durante la ejecución del código.
El comando TRACE se ignora en bases compiladas.
4D Server: si llama TRACE desde un método proyecto ejecutado en el contexto de un Procedimiento almacenado, la ventana del depurador aparece en el equipo servidor.
Consejo: no llame TRACE cuando utilice un formulario para el cual los eventos On Activate y On Deactivate hayan sido activados. Cada vez que la ventana del depurador aparezca, estos eventos serán invocados; esto creará un bucle infinito entre estos eventos y la ventana del depurador. Si termina en esta situación, utilice la combinación Mayús+clic en el botón Reanudar del depurador para salir de ahí. Cualquier llamada posterior a TRACE dentro del proceso será ignorada.
El siguiente código espera que la variable proceso CREAR_LENG sea igual a “US” o “FR”. Si no es el caso, llama al método de proyecto DEBUG:
` ...
Case of
:(CREAR_LENG="US")
vsBHCmdNom:=[Comandos]CM US Nom
:(CREAR_LENG="FR")
vsBHCmdNom:=[Comandos]CM FR Nom
Else
DEBUG("Valor de CREAR_LENG")
End case
El método de proyecto DEBUG se lista aquí:
` Método de proyecto DEBUG
` DEBUG (Texto)
` DEBUG (Información opcional de depuración)
C_TEXT($1)
If(◊vbDebugOn) ` Variable interproceso definida en el Método On Startup
If(Compiled application)
If(Count parameters>=1)
ALERT($1+Char(13)+"Llamar al diseñador al x911")
End if
Else
TRACE
End if
End if
Producto: 4D
Tema: Lenguaje
Número
157
Creado por: < 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)