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4D v20 R8
Instalar plugins ou componentes

Instalar plugins ou componentes  


 

Plug-ins e componentes trazem funcionalidades adicionais às suas aplicações.

  • Plug-ins são programas externos, geralmente desenvolvidos em C, que dão acesso a várias funcionalidades. Por exemplo, o plug-in 4D Write oferece as funções de um software de processamento de texto. Alguns plug-ins como o  4D Internet Commands são oferecidos gratuitamente, outros necessitam da compra de uma licença específica. Plug-ins podem ser desenvolvidos pela 4D SAS our por terceiros.
    para saber mais sobre desenvolvimento e distribuição de plug-ins, veja o repositório 4D Plug-in SDK em GitHub.

  • Componentes são programas independentes desenvolvidos com 4D que oferecem funcionalidades adicionais de alto nível. Por exemplo, o componente 4D SVG amplia as capacidades normais do 4D relacionadas ao trabalho com SVG. Para saber mais sobre desenvolvimento e distribuição de componentes, veja o capítulo Desenvolver e instalar componentes 4D.

Para poder usar plug-ins e componentes em seus bancos de dados, você deve instalá-los em locais adequados. 

A instalação dos plug-ins  e componentes no ambiente 4D é efetuada ao copiar os arquivos dos plug-ins nas pastas apropriadas:

  •  plug-ins vão a uma pasta chamada Plug-ins 
  •  componentes na pasta chamada Componentes

Essas pastas podem ser localizadas:

Nota: Pode usar aliases/apelidos (macOS) ou atalhos (Windows) para componentes na pasta Components

Os plug-ins e os componentes são carregados por 4D quando a aplicação inicia. Portanto, é necessário sair de sua aplicação 4D antes de instalá-los. Se qualquer plug-in precisar de uma licença específica, o plug-in se carregará mas não estará disponível para o uso.

Quando construir uma aplicação fusionada com 4D Volume Desktop, os plug-ins e componentes são automaticamente copiados para o local apropriado nas pastas resultantes.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Gestão de arquivos 4D

 
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ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v20 R8)