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4D v20 R8
SVG_Define_symbol
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SVG_Define_symbol ( objetSVGParent ; id {; x {; y {; largeur {; hauteur {; mode}}}}} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
objetSVGParent | Ref_SVG |
![]() |
Référence de l’élément parent | |||||
id | Chaîne |
![]() |
Nom du symbole | |||||
x | Entier long |
![]() |
Position X du rectangle de visualisation | |||||
y | Entier long |
![]() |
Position Y du rectangle de visualisation | |||||
largeur | Entier long |
![]() |
Largeur du rectangle de visualisation | |||||
hauteur | Entier long |
![]() |
Hauteur du rectangle de visualisation | |||||
mode | Chaîne |
![]() |
Adaptation au rectangle de visualisation | |||||
Résultat | Ref_SVG |
![]() |
Référence du symbole | |||||
La commande SVG_Define_symbol crée un symbole dans le conteneur SVG désigné par objetSVGParent et retourne sa référence. Si objetSVGParent n’est pas un document SVG, une erreur est générée.
Un objet symbole est utilisé pour définir des objets graphiques qui pourront être instanciés en utilisant la commande SVG_Use.
Le paramètre id spécifie le nom du symbole.
Les paramètres optionnels x, y, largeur et hauteur spécifient le rectangle de la zone de visualisation ('viewBox').
Le paramètre optionnel mode permet d’indiquer si le graphique doit s’adapter, et comment, à la taille du rectangle de visualisation. Pour plus d'informations sur ce point, reportez-vous à la description de la commande SVG_New.
Reportez-vous à la description de la commande SVG_Use.
Produit : 4D
Thème : Structure et Définitions
Numéro :
65983
Nom intl. : SVG_Define_symbol
Créé : Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v20 R8)