Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v19.8
CREATE SET
|
CREATE SET ( {tabela ;} conjunto ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
tabela | Tabela |
![]() |
tabela para qual criar um conjunto a partir da seleção, ou tabela padrão se omitido | |||||
conjunto | String |
![]() |
Nome do novo conjunto | |||||
CREATE SET cria um novo conjunto, conjunto, para tabela, e coloca a seleção atual em conjunto. O ponteiro do registro atual da tabela é guardada com conjunto. Se conjunto for utilizado com USE SET, a seleção atual e o registro atual são restauradas. Como para todo conjunto, não há critério de ordenação; quando conjunto é utilizado, se utiliza a ordem padrão. Se já existir um conjunto com o mesmo nome, o conjunto existente se Apaga e substituído pelo novo conjunto.
O seguinte exemplo cria um conjunto depois de realizar uma pesquisa, de maneira que o conjunto possa ser salvo no disco:
Produto: 4D
Tema: Conjuntos
Número
116
Criado por: < 4D v6
Manual de linguagem 4D ( 4D v19)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.4)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.5)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.6)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.7)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.8)