Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v19.8
folder.moveTo( )
|
folder.moveTo ( pastaDestino {; novoNome} ) -> Resultado | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
pastaDestino | Objeto |
![]() |
Pasta de Destino | |||||
novoNome | Texto |
![]() |
Nome da pasta movida | |||||
Resultado | Objeto |
![]() |
Pasta movida | |||||
O método folder.moveTo( ) move ou renomeia o objeto Folder (pasta fonte) na pastaDestino especificada.
A pastaDestino deve existir no disco, do contrário se gera um erro.
De forma predeterminada, a pasta conserva seu nome quando se mover. Se quiser mudar o nome da pasta movida, passe o novo nome no parâmetro novoNome. O novo nome deve cumprir com as regras de denominação (por exemplo, não deve conter caracteres como ":", "/", etc.), do contrário se devolve um erro.
Objeto devolvido
O método devolve o objeto Folder movido.
Se quiser mover e renomear uma pasta:
C_OBJECT($tomove;$moved)
$docs:=Folder(fk documents folder)
$tomove:=$docs.folder("Pictures")
$tomove2:=$tomove.moveTo($docs.folder("Archives");"Pic_Archives")
Produto: 4D
Tema: Arquivo e Pasta
Criado por: 4D v17 R5
Manual de linguagem 4D ( 4D v19)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.4)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.5)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.6)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.7)
Manual de linguagem 4D ( 4D v19.8)