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4D v20.6
signal.trigger( )

signal.trigger( ) 


 

signal.trigger () 
Ne requiert pas de paramètre

La méthode signal.trigger( ) met la propriété "signaled" de l'objet signal à vrai et réveille tous les workers ou les process en attente de ce signal.

Note : Pour plus d'informations sur l'objet signal, veuillez consulter la commande New signal.

Si le signal est déjà dans le statut signalé (i.e. si la propriété "signaled" est déjà à vrai), la méthode ne fait rien.

Exemple  

Voir l'exemple de la commande New signal.



Voir aussi  

New signal
signal.wait( )

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Process (Communications)

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
PAGE CONTENTS 
 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v17 R4

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v20)
4D - Langage ( 4D v20.1)
4D - Langage ( 4D v20.2)
4D - Langage ( 4D v20.3)
4D - Langage ( 4D v20.4)
4D - Langage ( 4D v20.5)
4D - Langage ( 4D v20.6)