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4D v20.6
signal.trigger( )
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signal.trigger () | ||||||||
Este comando não requer parâmetros | ||||||||
O método signal.trigger( ) define a propriedade "sinalizada" do objeto sinal em true e desperta a todos os workers ou processos que esperam este sinal.
Nota: para obter mais informação sobre o objeto sinal, consulte o comando New signal.
Se o sinal já estiver no estado sinalado (ou seja, a propriedad assinalada já for true), o método não faz nada.
Ver o exemplo para o comando New signal.
Produto: 4D
Tema: Processos (Comunicações)
Criado por: 4D v17 R4
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