Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20.6
signal.signaled
|
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
signal.signaled | Booleano |
![]() |
Falso na criação do sinal. True quando o método trigger() for chamado | |||||
Propriedade apenas leitura
A propriedade signal.signaled contém o estado atual de objeto sinal. Quando criar o sinal, signal.signaled é False. Se converter em True quando se chamar a signal.trigger( ) no objeto.