Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
FLUSH CACHE
|
FLUSH CACHE {( tam | * )} | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
tam | * | Real, Operador |
![]() |
* para liberar la memoria caché completamente, o número de bytes a liberar en la caché | |||||
El comando FLUSH CACHE guarda inmediatamente los buffers de datos en el disco. Todos los cambios realizados a la base se guardan en el disco.
Por defecto, este comando no afecta el contenido actual de la caché, esto significa que los datos se siguen utilizando en acceso en lectura posteriores. Opcionalmente, se puede pasar un parámetro a modificar su contenido:
Nota: pasar un parámetro a este comando es para propósitos de prueba. Por motivos de rendimiento, no se recomienda liberar la caché en el entorno de producción.
Normalmente, no es necesario llamar a este comando, ya que 4D guarda las modificaciones de datos regularmente. La opción Vaciar la caché cada X segundos (minutos) en Página Base de datos de las Propiedades de la base, que especifica con qué frecuencia guardar, se suele utilizar para controlar el vaciado de la caché. Recomendamos utilizar el valor por defecto de 20 segundos. Tenga en cuenta también que el parámetro Cache flush periodicity se puede ajustar y leer utilizando los comandos SET DATABASE PARAMETER y Get database parameter.
Producto: 4D
Tema: Gestión de la caché
Número
297
Creado por: < 4D v6
Modificado: 4D v16
Renombrar: 4D v16 (FLUSH BUFFERS)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)