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4D v20 R7
GET PICTURE FROM LIBRARY
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GET PICTURE FROM LIBRARY ( refImag | nomImag ; imagen ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
refImag | nomImag | Entero largo, Cadena |
![]() |
Número de referencia o nombre de una imagen de la librería de imágenes | |||||
imagen | Variable imagen |
![]() |
Imagen de la librería de imágenes | |||||
El comando GET PICTURE FROM LIBRARY devuelve en el parámetro imagen la imagen de la librería de imágenes cuyo número de referencia se pasa en refImag o cuyo nombre se pasa en nomImag.
Si no hay una imagen con ese nombre o número de referencia, GET PICTURE FROM LIBRARY no modifica imagen.
El siguiente ejemplo devuelve en vgMiImagen la imagen cuyo número de referencia se almacena en la variable local $vlRefImag:
GET PICTURE FROM LIBRARY($vlRefImag;vgMiImagen)
El siguiente ejemplo devuelve en $DDcom_Prot_MiImagen la imagen con el nombre "DDcom_Prot_Boton1" almacenada en la librería de imágenes:
GET PICTURE FROM LIBRARY("XP - Aceptar";$XP_Aceptar)
Ver el tercer ejemplo para el comando PICTURE LIBRARY LIST.
La variable sistema OK toma el valor 1 si la imagen existe en la librería de imágenes. De lo contrario, OK toma el valor cero.
Si no hay suficiente memoria para devolver la imagen, se genera el error -108. Puede interceptar este error utilizando un método de gestión de errores.
PICTURE LIBRARY LIST
REMOVE PICTURE FROM LIBRARY
SET PICTURE TO LIBRARY
Producto: 4D
Tema: Imágenes
Número
565
Modificado: 4D v6.7
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)