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4D v20 R7
GET PICTURE FROM LIBRARY
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GET PICTURE FROM LIBRARY ( picRef | picName ; picture ) | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
picRef | picName | 倍長整数, 文字 |
![]() |
ピクチャライブラリ画像の参照番号 または ピクチャライブラリ画像の名前 | |||||
picture | ピクチャー変数 |
![]() |
ピクチャライブラリのピクチャ | |||||
GET PICTURE FROM LIBRARY コマンドは、picRefに渡された参照番号またはpicNameに渡された名前を持つピクチャライブラリの画像をpicture引数に返します。
参照番号または名前に対応するピクチャがない場合、GET PICTURE FROM LIBRARYコマンドはpictureを変更しません。
以下の例は、参照番号がローカル変数$vlPicRef変数に格納されたピクチャをvgMyPicture変数に返します:
GET PICTURE FROM LIBRARY($vlPicRef;vgMyPicture)
次の例では$DDcom_Prot_MyPictureに、ピクチャライブラリ中に保存されている"DDcom_Prot_Button1"という名前の画像を返します:
GET PICTURE FROM LIBRARY("DDcom_Prot_Button1";$DDcom_Prot_MyPicture)
PICTURE LIBRARY LISTコマンドの例題参照
ピクチャライブラリが存在すればOK変数に1が設定され、そうでなければ0が設定されます。
ピクチャに返すための十分なメモリがない場合、エラーコード-108が生成されます。エラー処理メソッドを使って、このエラーを受け取ることができます。
PICTURE LIBRARY LIST
REMOVE PICTURE FROM LIBRARY
SET PICTURE TO LIBRARY
プロダクト: 4D
テーマ: ピクチャ
番号:
565
変更: 4D v6.7
ランゲージリファレンス ( 4D v20 R7)